Anno 2011-2012 | |
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“Accendi la mente, non la sigaretta” – App per la lotta al fumo. di Alessia Angelo, Annamaria Bognanno, Leire Bueno, Mirko Zago Sintesi del progetto (.pdf – 554 kb) |
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“Usa la testa, non fare lo sbronzo” – Campagna di Marketing sociale per il contrasto all’abuso di alcol. Sintesi del progetto (.pdf – 156 kb) |
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“Campioni del Riciclo” – E-game nell’ambito di un progetto di sensibilizzazione sulla sostenibilità ambientale. Sintesi del progetto (.pdf – 332 kb) |
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“Cook ‘n Play ” – App dedicata alla sana alimentazione. Sintesi del progetto (.pdf – 491 kb) |
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“BecomeAtree” – App per il turismo sostenibile. Sintesi del progetto (.pdf – 88 kb) |
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Marketing sociale e disuguaglianze socioeconomiche di salute – Riflessioni e case study Sintesi del progetto (.pdf – 136 kb) |
“Nati senza vizio ” – Un e-game per la lotta al fumo dedicato alle donne in gravidanza. Sintesi del progetto (.pdf – 226 kb) |
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Kpote, Prevenzione Hiv – Analisi di una iniziativa belga per la lotta alla diffusione del virus dell’HIV. Sintesi del progetto (.pdf – 117 kb) |
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“Second GoodLife” – E-game per la promozione di uno stile di vita sano Sintesi del progetto (.pdf – 121 kb) |
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“ECO – Non fare di tutta la spazzatura un sacco” – E-game nell’ambito di un progetto a sostegno della raccolta differenziata. Sintesi del progetto (.pdf – 360 kb) |
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“Muoviti” – App nell’ambito di un progetto per sostenere l’attività fisica. Sintesi del progetto (.pdf – 46 kb) |
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“Obesità, lontano da me ” – Una app per la prevenzione di sovrappeso e obesità. Presentazione (.pdf – 1,8 Mb) |
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“Consumaturo” – Una App per l’alimentazione e l’educazione alla sostenibilità. Presentazione (.pdf – 1,51 Mb) |
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“Chi la smette la vince ” – Una App per la lotta al fumo. Sintesi del progetto (.pdf – 364 kb) |
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“Farewell Pollution” – Un e-game per la raccolta differenziata. Sintesi del progetto (.pdf – 1,32 Mb) |
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“Non abbracciare un vizio, abbraccia tuo figlio” – APP sulla lotta al fumo nell’ambito di un progetto dedicato alle donne in gravidanza Sintesi del progetto (.pdf – 84 kb) |
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“FunnyCity@Bo” – Simulazione di serious game per la prevenzione del consumo di alcol in età giovanile. Sintesi del progetto (.pdf – 0,9 Mb) |
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“Alla salute… Sicuro?” – App per la prevenzione alcologica. Sintesi del progetto (.pdf – 89 kb) |